Saturday, March 14, 2020
Komputer Grafik
A.
Perkembangan Hardware Pada Komputer Grafik
Pada perkembangan Hardware ini saya mengambil printer dan plotter serta perbedaannya.
a.)
Printer
Printer (Pencetak) adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk
cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Pencetak
biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu penggetil picker sebagai alat
mengambil kertas dari baki . Baki ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau tinta
bubuk toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta
atau tinta bubuk yang digunakan untuk menulis/mencetak pada kertas.
Teknik cetak mencetak sudah dilaksanakan secara sederhana di Cina
pada abad ke-14. Inovasi orang-orang Cina telah berhasil menciptakan tinta dan
block printing yang berpengaruh besar terhadap tradisi tulisan. Tetapi
perkembangan teknik cetak di Cina tidak sehebat dengan perkembangan yang
terjadi di Eropa. Hal ini terjadi disebabkan alfabet Cina memiliki ribuan
ideogram spesifik, yang sangat sukar jika diterapkan di mesin tik. Akibatnya,
hampir tidak ada perubahan yang berarti dalam hal efisiensi produksi di Cina
sebagaimana yang terjadi di Eropa.
Di awal tahun 1950-an, terjadi perkembangan budaya yang sangat
pesat di Eropa yang menimbulkan kebutuhan akan proses produksi dokumen tulisan
yang cepat dan murah. Adalah Johannes Guternberg, seorang tukang emas dan
usahawan asal Jerman, yang berhasil mengembangkan teknologi mesin cetak yang
telah mengubah tehnik mencetak secara revolusioner. Percetakan sendiri mungkin
merupakan penemuan yang paling penting pada millennium lalu, walaupun dampak
yang ditimbulkannya pada perekonomian global tidak terlalu besar. Penemuan
mesin cetak ini memungkinkan Alkitab jadi buku pertama yang diproduksi secara
massal.
Johannes Gensfleisch zur Laden zum Gutenberg (sekitar 1398 - 3
Februari 1468) adalah seorang pandai logam dan pencipta berkebangsaan Jerman
yang memperoleh ketenaran berkat sumbangannya di bidang teknologi percetakan
pada tahun 1450-an, termasuk aloy logam huruf (type metal) dan tinta berbasis-minyak,
cetakan untuk mencetak huruf secara tepat, dan sejenis mesin cetak baru yang
berdasarkan pencetak yang digunakan dalam membuat anggur.
Johannes Gensfleisch zur Laden zum
Gutenberg
Printer biasanya ada beberapa bagian
dan juga ada beberapa jenis.
1.
Dot-matrix
Printer
Printer Dot-Matrix merupakan pencetak
yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. ketika mencetak suaranya cenderung
keras serta kualitas gambar kurang baik dan bagus karena yang tercetak akan
terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan.
Namun kini masih banyak digunakan karena
memang terkenal awet. Kelebihan lainnya, pita printer dot-matrix jauh lebih
murah dibandingkan dengan tinta untuk printer jenis lain.
2.
InkJet
Printer
Printer merupakan yang paling banyak digunakan hingga saat ini.
Proses pencetakkannya menggunakan semprotan tinta yang diatur komputer, ke
media cetak guna menghasilkan karakter ataupun gambar yang diinginkan. Printer
ini tidak menimbulkan suara berisik seperti halnya printer sebelumnya.
Karena resolusi cetak yang tinggi
(minimal 300 DPI), maka hasil cetakkan printer jenis ini biasanya lebih bagus
apabila dibanding dengan printer sebelumnya, khususnya dalam menghasilkan
gambar ataupun grafik. Kelemahan printer jenis ini adalah, tidak bisa mencetak
secara rangkap pada saat yang bersamaan.
3.
Laser-Jet
Printer
Memakai sistem yang hampir sama dengan mesin foto-copy,
sehingga cetakkannya lebih rapi jika dibanding printer sebelumnya. Pencetakkan
printer ini dilakukan dengan memfokuskan gambar yang akan dicetak titik demi
titik yang dilakukan oleh semi conductor laser dimana output yang dihasilkan
sangat memuaskan, maka sangat cocok digunakan dalam dunia percetakan. Selain
itu, pilihan huruf yang dimiliki juga sangat beragam.
4.
Digital
Printer
Keunggulan foto kamera digital hampir
tenggelam oleh terbatasnya tempat yang menyediakan jasa cetak foto digital.
Sekarang dapat dijumpai printer portable yang dapat mencetak foto digital
secara cepat dan pengoperasian yang sederhana. Printer ini mencetak gambar
secara langsung dari kamera digital tanpa membutuhkan perangkat komputer.
5.
All-in-One
Printer
Printer jenis ini mulai banyak digemari
karena dilengkapi dengan banyak fitur dan fasilitas. Berbagai fitur peralatan
kantor dasar menjadi satu di dalam printer ini. Beberapa jenisnya dilengkapi
fitur unggulan dalam hal cetak (print), salin (copy), pemindai (scanner),
hingga mesin fax menjadi satu di dalam printer ini. Beberapa juga sudah
menggunakan layar LCD warna untuk menampilkan operasi yang sedang berjalan
maupun hasil jadi dokumen yang akan dicetak.
Printer jenis
ini juga menggunakan piranti koneksi lengkap mulai dari port USB standard,
network (Ethernet), wifi, hingga Bluetooth.
6.
3D
Printer
Sudah masuk ke Indonesia sejak lima tahun
terakhir. Pada printer 2D, kita hanya memperoleh obyek yang tercetak di atas
kertas. Sementara printer 3D adalah hasil cetakan berupa benda padat namun
tidak hanya bisa dilihat, tapi juga memiliki volume, berat dan bisa
dipegang/diraba bentuknya. Berbagai mesin cetak 3D telah dikembangkan dan sudah
bisa diperoleh diIndonesia, meski harganya masih cukup mahal.
Berbagai bisnis startup kini
bermunculan karena kehadiran printer 3D antara lain :
1) Make Eyewear, yang bisa mencetak
kacamata dan aksesorisnya yang diperlukan.
2) Tecnologia Humana 3D, mencetak
replika janin bayi dalam wujud 3D setelah melakukan USG bagi para ibu hamil.
3) Spuni, mencetak produk keperluan
bayi, seperti sendok makan yang bentuknya disesuaikan dengan bentuk mulut bayi.
4) Thinker Thing, bisnis startup
printer 3D tercanggih, yaitu memindai konsep yang ada di kepala kita, yang
ditangkap ke dalam bentuk visual menggunakan komputer, kemudian dicetak
menggunakan printer 3D menjadi satu replika.
5) Shapeways, mencetak model atau
prototipe yang dipesan dari seluruh dunia melalui jalur online.
Pada akhir
tahun 1960an dan 1970an, perusahaan besar seperti HP dan Tektronix memproduksi
Plotter dalam bentuk yang berbeda, Flatbed Plotter. Sesuai dengan arti namanya
yaitu ranjang/tempat tidur yang datar, konsep baru yang diproduksi ini
menggunakan bidang datar yang cukup lebar sebagai tempat meletakkan media kerja.
Kelebihan
Flatbed Plotter ini terletak pada pilihan bahan - bahan yang bisa digambar oleh
mesin tersebut, jika Calcomp 565 Drum Plotter hanya bisa menggunakan kertas
tertentu karena wajib dilingkarkan pada silinder kerja mesin tersebut, berbagai
tipe Plotter yang menggunakan flatbed mampu menggambar di berbagai bidang dan
material yang lebih keras daripada kertas.
Kelemahannya tentu
terletak pada tempat yang luas sebagai ruang kerja, mengingat lebar dari mesin
ini paling tidak hampir dua kali lipat dari lebar kertas kerja yang akan
digambar oleh Flatbed Plotter tersebut. Selain itu beban dari rel pembawa
bolpoin juga menjadikan kinerja mesin ini lebih lambat dari Drum Plotter.
Konsep mesin
yang terus berkembang hingga akhir tahun 1970an ini memiliki berbagai variasi
ukuran dan dpi yang berbeda, namun tetap menggunakan konsep papan datar yang
sama. Salah satu konsentrasi pengembangan plotter sistem flatbed ini adalah
dengan menambahkan jumlah bolpoin pada satu mesin.Selain untuk keperluan
menggambar dalam berbagai warna, penambahan jumlah bolpoin ini juga berperan
penting dalam mengurangi gagal gambar karena habisnya tinta warna tertentu.
Salah satu
model Flatbed Plotter termutakhir pada jaman itu adalah HP9872 Flatbed Plotter
yang diperkenalkan pada tahun 1977. Pen Plotter ini dilengkapi dengan 4 buah
bolpoin yang sudah dirancang agar tidak mudah kering saat plotter dalam kondisi
mati untuk waktu yang lama. HP9872 Flatbed Plotter juga membintangi sebuah film
box office berjudul Raise The Titanic (1980). Pada science fiction ini kita
dapat menemui berbagai produk HP sebagai peralatan di dalam ruang komando
sebuah kapal.
Pada tahun 1982,
Hewlett Packard memperkenalkan sistem Grit Wheel, yang akhirnya menjadi cikal
bakal semua sistem paper feed pada printer di jaman sekarang, lewat HP 7470.
Mekanisme Grit Wheel ini berhasil mengeliminasi penggunaan porporasi milik continuous
paper pada drum plotter.
Grit Wheel
merupakan sistem paper feed yang menggunakan penjepit sekaligus roda pada
printer. Pada jaman sekarang kita bisa menemuinya pada semua printer inkjet.
sistem ini memungkinkan kertas A4 dalam potongan tidak bersambung, dapat
bergerak naik turun sesuai dengan gerakan head printer tersebut.
Sistem inilah
yang juga diadopsi berbagai mesin Cutting Plotter, sehingga bisa menggerakkan
bahan sticker naik dan turun sesuai dengan perintah dari program komputer kita.
HP 7470 ini
seakan mengakhiri popularitas flatbed plotter dan drum plotter pada masa itu,
lewat revolusi mekanisme grit wheel ini, 5 tahun kemudian, yaitu pada tahun
1987, HP berhasil merebut 50% pangsa pasar dari [commercial] computer graphic
output device.
Sistem Pen
Plotter yang melakukan proses penggambaran menggunakan bolpoin akhirnya mulai
ditinggalkan pada tahun 1990. Suatu masa dimana printer raster mulai
bermunculan sebagai hasil dari perkembangan komputer yang didukung oleh
processor dan memory yang handal.
Perbedaan Printer dan Plotter
Sebuah
perangkat yang mencetak gambar di atas kertas berdasarkan perintah dari
komputer. Plotters berbeda dari printer, mereka menggambar garis menggunakan
pena.
Akibatnya,
mereka dapat menghasilkan garis berkesinambungan, sedangkan printer hanya dapat
mensimulasikan garis dengan mencetak serangkaian titik jarak dekat. warnawarni
plotters menggunakan pena yang berbeda-warna untuk menggambar warna yang
berbeda. Secara umum, plotter jauh lebih mahal dari printer. Mereka digunakan
dalam aplikasi teknik kemiripan yang sama persis.
Cara Kerja Plotter dan Printer
Sebenarnya cara
kerja Plotter tidak jauh berbeda dengan cara kerja printer, hanya saja ukuran
yang dihasilkan oleh plotter dapat menyelesaikan ukuran blueprint sebuah
bangunan arsitek / engineering.
Pada plotter
ini, kertas diletakkan pada tempat datar seperti meja,lalu keluaran atau hasil
cetakan dibuat dengan prinsip kerja seperti mesin foto copy yaitu dengan
memberi tegangan listrik pada kertas. Lalu tegangan listrik tersebut akan
menarik tinta untuk melekat pada kertas. Tinta kemudian dicairkan dengan
pemanasan.
B.
Perkembangan Software Pada Komputer Grafik
Pada perkembangan Software ini saya mengambil AutoCAD dan 3D Studio Max serta perbedaannya.
AutoCAD adalah program aplikasi yang digunakan untuk bidang
Computer Aided Desing/Drafting (CAD). Kecepatan dan kemudahan membuat atau memodifikasi
obyek gambar dengan memnggunakan AutoCAD merupakan keunggulan utama daripada
melakukannya dengan cara manual.
AutoCAD mengalami perkembangan yang sangat fenomenal dan mempunai andil besar
dalam industri manufakturing dewasa ini. Kompatibilitasnya yang sangat
tinggi memugkinkan gambar-gambar AutoCAD dapat diterima sebahagian besar
program grafis lainnya dan dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua
alat percetakan.
AutoCAD adalah
perankat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang
dikembangkan oleh Autodesk sejak 1982. Keluarga produk AutoCAD,secarah
keseluruhan adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia. AutoCAD
digunakan oleh insinyur sipil, arsitek, mesin, desain interior dan lain-lain.
AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Vesi untuk Unix dan
Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak
dilanjutkan. AutoCAD masih bisah bejalan di emulator seperti Virtual PC atau
Wine.
AutoCAD dan
AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Perancis, Italia, Spanyol,
Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko, Polandia,
Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia dan
Vietnam.
Dalam dunia
engineering AutoCAD sudah menjadi kebutuhan yang mutlak. Dengan AutoCAD seorang
engineer bisa mengekpresikan dan menuangkan semua konsep dan perencanaannya.
AutoCAD muncul setelah teknologi menggambar teknik secara manual dirasa sudah
tidak efisien lagi. Dengan autoCAD kepresisian sebuah gambar perencanaan
mencadi lebih akurat.
Keunggulan AutoCAD
Dengan AutoCAD
pula seorang engineer biasa melakukan perhitungan berbagai macam kebutuhan
sebuah perencanaan mulai dari desain secara umum dan utuh, melakukan estimasi
waktu pekerjaan, menentukan volume pekerjaan, menentukan, jenis material yang
dibutuhkan, menentukan pelaksana lapangan, dan yang terpenting pihak
pengguna jasa bisa melihat dengan sangat jelas sebuah barang, benda ataupun
proyek yang akan dia terima.
Perkembangan AutoCAD
AutoCAD sudah beberapa kali
mengalami revisi/upgrade. AutoCAD dari tahun ke tahun
Name
|
Versi
|
Keluaran
|
Tahun
Keluaran
|
AutoCAD
Version 1.0
|
1.0
|
1
|
1982,
December
|
AutoCAD
Version 1.2
|
1.2
|
2
|
1983,
April
|
AutoCAD
Version 1.3
|
1.3
|
3
|
1983,
August
|
AutoCAD
Version 1.4
|
1.4
|
4
|
1983,
October
|
AutoCAD
Version 2.0
|
2.0
|
5
|
1984,
October
|
AutoCAD
Version 2.1
|
2.1
|
6
|
1985,
May
|
AutoCAD
Version 2.5
|
2.5
|
7
|
1986,
June
|
AutoCAD
Version 2.6
|
2.6
|
8
|
1987,
April
|
AutoCAD
Release 9
|
9.0
|
9
|
1987,
September
|
AutoCAD
Release 10
|
10.0
|
10
|
1988,
October
|
AutoCAD
Release 11
|
11.0
|
11
|
1990,
October
|
AutoCAD
Release 12
|
12.0
|
12
|
1992,
June
|
AutoCAD
Release 13
|
13.0
|
13
|
1994,
November
|
AutoCAD
Release 14
|
14.0
|
14
|
1997,
February
|
AutoCAD
2000
|
15.0
|
15
|
1999,
March
|
AutoCAD
2000i
|
15.1
|
16
|
2000,
July
|
AutoCAD
2002
|
15.6
|
17
|
2001,
June
|
AutoCAD
2004
|
16.0
|
18
|
2003,
March
|
AutoCAD
2005
|
16.1
|
19
|
2004,
March
|
AutoCAD
2006
|
16.2
|
20
|
2005,
March
|
AutoCAD
2007
|
17.0
|
21
|
2006,
March
|
AutoCAD
2008
|
17.1
|
22
|
2007,
March
|
AutoCAD
2009
|
17.2
|
23
|
2008,
March
|
AutoCAD
2010
|
18.0
|
24
|
2009,
March 24
|
AutoCAD
2011
|
18.1
|
25
|
2010,
March 25
|
AutoCAD
2012
|
18.2
|
26
|
2011,
March 22
|
AutoCAD
2013
|
19.0
|
27
|
2012,
March 27
|
Semua versi release diatas merupakan
penyempurnaan dari release sebelumnya, sehingga seorang engineer akan sangat
dimudahkan dalam melakukan perencanaan gambar teknik.
AutoCAD pun
menyediakan juga untuk berbagai kepentingan teknik, ada AutoCAD Mechanical,
AutoCAD Electrical, dan ArchiCAD. Sampai saat ini program AutoCAD masih
unggul dibandingkan program-program lain untuk kebutuhan gambar teknik.
Kemudahan AutoCAD. pun semakin terasa karena dengan AutoCAD kita dapat melihat
dan melakukan sebuah gambar teknik secara 2D dan 3D. Namun demikian, instalasi
AutoCAD kesebuah komputer memanga memerlukan sedikit ketelitian karena jika
instalasi kurang sempurna meka kita akan terganggu dalam pemakaiannya
Produk asli 3D
Studio diciptakan untuk platform DOS oleh Grup Yost dan diterbitkan oleh
Autodesk. Setelah 3D Studio DOS Release 4, produk tersebut ditulis ulang untuk
platform Windows NT, dan berganti nama menjadi "3D Studio MAX." Versi
ini juga awalnya diciptakan oleh Grup Yost.
Album ini
dirilis oleh Kinetix, yang pada saat itu divisi Autodesk media dan hiburan.
Autodesk membeli produk ini di tanda rilis kedua versi 3D Studio MAX dan
pengembangan diinternalisasi seluruhnya selama dua rilis berikutnya. Kemudian,
nama produk diubah menjadi "3ds max" (semua huruf kecil) untuk lebih
sesuai dengan konvensi penamaan Discreet perusahaan, sebuah perangkat
lunak berbasis di Montreal yang telah dibeli Autodesk. Pada rilis 8, produk
tersebut lagi dicap dengan logo Autodesk, dan namanya kembali diubah menjadi
"3ds Max" (atas dan huruf kecil). Pada rilis 2009, nama produk diubah
menjadi "Autodesk 3ds Max".
Fitur
Fitur
MAXScript
MAXScript adalah built-in bahasa scripting yang dapat digunakan untuk mengotomatisasi tugas yang berulang, menggabungkan fungsi yang ada dengan cara baru, mengembangkan alat baru dan user interface, dan banyak lagi. Modul plugin dapat dibuat sepenuhnya dalam MAXScript.
Karakter Studio
Karakter Studio
adalah sebuah plugin yang sejak versi 4 Max sekarang terintegrasi dalam 3D
Studio Max, membantu pengguna untuk menghidupkan karakter virtual. Sistem ini
bekerja dengan menggunakan rig karakter atau "Biped" kerangka
pengaturan yang memiliki saham yang dapat dimodifikasi dan disesuaikan dengan
jerat karakter bugar dan kebutuhan animasi. Alat ini juga termasuk alat editing
yang kuat untuk IK / FK switching, Pose manipulasi, Layers dan workflow
keyframing, dan berbagi data di seluruh animasi kerangka Biped berbeda. Ini
"Biped" objek memiliki fitur berguna lainnya yang membantu
mempercepat produksi siklus berjalan dan jalur gerakan,
serta gerakan sekunder.
Adegan Explorer
Adegan
Explorer, sebuah tool yang menyediakan tampilan hierarkis adegan data dan analisis,
memfasilitasi bekerja dengan adegan yang lebih kompleks. Explorer adegan
memiliki kemampuan untuk menyortir, menyaring, dan pencarian adegan oleh setiap
jenis objek atau properti (termasuk metadata). Ditambahkan dalam 3ds Max 2008,
itu adalah komponen pertama untuk memfasilitasi. Kode dikelola NET dalam 3ds
Max luar MAXScript.
DWG Impor
3ds Max mendukung impor dan menghubungkan file DWG. Peningkatan manajemen memori dalam 3ds Max 2008 memungkinkan adegan yang lebih besar harus diimpor dengan beberapa objek.
3ds Max mendukung impor dan menghubungkan file DWG. Peningkatan manajemen memori dalam 3ds Max 2008 memungkinkan adegan yang lebih besar harus diimpor dengan beberapa objek.
Tekstur Penugasan / Edit
3ds Max menawarkan operasi untuk tekstur kreatif dan pemetaan planar, termasuk ubin, mirroring, decals, sudut, memutar, blur, UV peregangan, dan relaksasi; Hapus Distorsi; Pertahankan UV, dan ekspor Template gambar UV. Alur kerja tekstur mencakup kemampuan untuk menggabungkan yang tidak terbatas jumlah tekstur, browser bahan / peta dengan dukungan untuk drag-and-drop tugas, dan hirarki dengan thumbnail.
3ds Max menawarkan operasi untuk tekstur kreatif dan pemetaan planar, termasuk ubin, mirroring, decals, sudut, memutar, blur, UV peregangan, dan relaksasi; Hapus Distorsi; Pertahankan UV, dan ekspor Template gambar UV. Alur kerja tekstur mencakup kemampuan untuk menggabungkan yang tidak terbatas jumlah tekstur, browser bahan / peta dengan dukungan untuk drag-and-drop tugas, dan hirarki dengan thumbnail.
Fitur alur
kerja UV termasuk pemetaan Pelt, yang mendefinisikan lapisan adat dan
memungkinkan pengguna untuk terungkap Uvs menurut orang-orang lapisan; copy /
paste bahan, peta dan warna, dan akses ke jenis pemetaan cepat (kotak,
silinder, bola).
Umum keyframing
Dua keying mode - set kunci dan kunci otomatis - menawarkan dukungan untuk workflow keyframing berbeda.
Dua keying mode - set kunci dan kunci otomatis - menawarkan dukungan untuk workflow keyframing berbeda.
Cepat dan
kontrol intuitif untuk keyframing - termasuk potong, salin, dan paste -
membiarkan pengguna membuat animasi dengan mudah. Lintasan Animasi dapat
dilihat dan diedit langsung di viewport.
Dibatasi Animasi
Objek dapat animasi sepanjang kurva dengan kontrol untuk penyelarasan, perbankan, kecepatan, kelancaran, dan perulangan, dan sepanjang permukaan dengan kontrol untuk penyelarasan. Berat jalur yang dikendalikan animasi antara kurva ganda, dan menghidupkan berat. Objek dapat dibatasi untuk menghidupkan dengan obyek lain dengan berbagai cara - termasuk melihat, orientasi dalam ruang koordinat yang berbeda, dan menghubungkan di berbagai titik dalam waktu. Kendala ini juga mendukung animasi pembobotan antara lebih dari satu sasaran.
Semua animasi dibatasi dihasilkan dapat jatuh ke keyframes standar untuk pengeditan lebih lanjut.
Skinning
Entah Kulit atau pengubah Physique dapat digunakan untuk mencapai kontrol tepat deformasi tulang, sehingga karakter deformasi lancar sebagai sendi yang bergerak, bahkan di daerah yang paling menantang, seperti bahu. Kulit deformasi dapat dikendalikan dengan menggunakan beban puncak langsung, volume simpul didefinisikan oleh amplop, atau keduanya.
Kemampuan seperti tabel berat, bobot paintable, dan tabungan dan pemuatan bobot menawarkan mudah mengedit dan kedekatan berbasis transfer antara model, menyediakan akurasi dan fleksibilitas yang dibutuhkan untuk karakter rumit.
Opsi mengikat
kaku menguliti berguna untuk menghidupkan rendah poligon model atau sebagai
alat diagnostik untuk animasi kerangka biasa.Pengubah tambahan, seperti Kulit
Bungkus dan Kulit Morph, dapat digunakan untuk menggerakkan jerat dengan jerat
lainnya dan membuat penyesuaian bobot yang ditargetkan di daerah sulit.
Karakter bisa
dicurangi dengan kerangka kustom menggunakan 3ds Max tulang, pemecah IK, dan
alat rigging didukung oleh Data Motion Capture.
Alat animasi Semua - termasuk ekspresi, script, daftar controller, dan kabel - dapat digunakan bersama dengan satu set utilitas khusus untuk tulang untuk membangun rig struktur apapun dan dengan kontrol kustom, sehingga animator hanya melihat UI yang diperlukan untuk mendapatkan karakter mereka animasi .
Alat animasi Semua - termasuk ekspresi, script, daftar controller, dan kabel - dapat digunakan bersama dengan satu set utilitas khusus untuk tulang untuk membangun rig struktur apapun dan dengan kontrol kustom, sehingga animator hanya melihat UI yang diperlukan untuk mendapatkan karakter mereka animasi .
Empat plug-in
kapal pemecah IK dengan 3ds Max: sejarah-independen solver, sejarah tergantung
solver, pemecah anggota tubuh, dan spline IK solver. Ini pemecah kuat mengurangi
waktu yang dibutuhkan untuk membuat animasi berkualitas tinggi karakter.
Pemecah sejarah-independen memberikan campuran halus antara animasi IK dan FK
dan menggunakan sudut lebih suka memberi animator kontrol lebih besar atas
posisi tulang yang terkena.
Pemecah sejarah
yang bergantung bisa menyelesaikan dalam batas bersama dan digunakan untuk
mesin seperti animasi. Ekstremitas IK adalah pemecah dua-tulang ringan,
dioptimalkan untuk real-time interaktivitas, ideal untuk bekerja dengan
karakter lengan atau kaki. Spline IK solver menyediakan sistem animasi yang
fleksibel dengan node yang dapat dipindahkan di mana saja dalam ruang 3D. Hal
ini memungkinkan untuk animasi efisien rantai tulang, seperti tulang belakang
karakter atau ekor, dan termasuk mudah digunakan twist dan kontrol roll.
Integrated Cloth Solver
Selain pengubah kain reaktor, 3ds Max software memiliki mesin kain-simulasi terpadu yang memungkinkan pengguna untuk mengubah hampir semua objek 3D ke pakaian, pakaian atau membangun dari awal. Tabrakan pemecahan cepat dan akurat bahkan dalam simulasi yang kompleks. (Image.3ds max.jpg)
Simulasi Lokal
memungkinkan seniman menggantungkan kain secara real time untuk mendirikan
negara pakaian awal sebelum pengaturan kunci animasi.
Kain simulasi dapat digunakan bersama dengan lainnya 3ds Max kekuatan dinamis, seperti Space Warps. Beberapa sistem kain independen dapat animasi dengan obyek mereka sendiri dan kekuatan. Data deformasi Kain dapat di-cache ke hard drive untuk memungkinkan iterasi tak rusak dan untuk meningkatkan kinerja pemutaran.
Kain simulasi dapat digunakan bersama dengan lainnya 3ds Max kekuatan dinamis, seperti Space Warps. Beberapa sistem kain independen dapat animasi dengan obyek mereka sendiri dan kekuatan. Data deformasi Kain dapat di-cache ke hard drive untuk memungkinkan iterasi tak rusak dan untuk meningkatkan kinerja pemutaran.
Integrasi dengan Autodesk Vault
Autodesk Vault plug-in, yang kapal dengan 3ds Max, mengkonsolidasikan pengguna 3ds Max aset dalam satu lokasi, memungkinkan mereka untuk secara otomatis melacak file dan mengelola pekerjaan berlangsung. Pengguna dapat dengan mudah dan aman berbagi, menemukan, dan menggunakan kembali 3ds Max (dan desain) aset dalam produksi skala besar atau lingkungan visualisasi.
Perbedaan AutoCAD dan 3D Studio Max
AutoCAD
Kelebihan AutoCAD:
a) Gambar yang dihasilkan mempunyai kualitas jauh lebih baik dibanding
dengan hasil gambar manual karena gambar lebih rapi dan presisi,
b) Gambar desain yang dihasilkan mempunyai tingkat akurasi yang tinggi
karena AutoCAD mempunyai tingkat presisi hingga tiga belas digit sehingga
gambar lebih sempurna dan tepat ukurannya,
c) Gambar yang dihasilkan akan terjamin kerapian dan kebersihannya
karena sangat memungkinkan direvisi maupun pengeditan gambar untuk kesesuaian
cetak yang dikehendaki,
d) Bidang gambar kerja AutoCAD tidak terbatas sehingga memungkinkan
untuk membuat gambar dengan ukuran yang sangat luas dan kompleks, tetapi dalam
pencetakannya bisa dipilih bagian tertentu saja,
e) Skala gambar yang dihasilkan fleksibel karena dapat mencetak gambar
desain yang dihasilkan dengan jenis skala yang sangat variatif,
f) Gambar yang dihasilkan bisa disimpan dengan cara yang sangat mudah,
dimana hasil penyimpanan gambar tersebut bisa dibuka
dengan software lain serta dipublikasikan untuk kerja antar tim
apabila diperlukan
Kekurangan AutoCAD:
a)
Aplikasi
ini menjadi lebih kompleks
b)
Kebutuhan hardware yang
lebih tinggi.
c)
Infrastruktur
pendukungnya harus memadai, seperti penggunaan printer/plotter untuk
mencetak gambar dalam ukuran yang besar.
d)
Software prabayar.
e)
Struktur
file hasil penggambaran, definisi database dan file database dari software tersebut
rumit.
f)
Alur
dari proses pekerjaan desain rumit karena software tersebut terbagi
atas beberapasoftware lagi menurut bagian konstruksi mana yang akan
dibuat.
g)
Software tersebut
kurang familiar diantara para drafter dan desainer kapal, hanya orang
yang pernah diberi pelatihan saja yang bisa, sementara
pelatihan software tersebut sangat mahal.
3D Studio Max
Kelebihan 3Ds Max:
a)
Mampu
membuat objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai
keinginan.
b)
Mampu
memberikan kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan
tanah.
c)
Mampu
memberikan efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya dan
bayangan, efek atmosfir seperti api, kabut dan lighting.
d)
Dapat
menjalankan proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta
diatur proses animasinya.
Kekurangan 3Ds Max:
3D Studio max mungkin bagus untuk
pemula dan dapat membuat karakter efisien dan cepat, tetapi memiliki beberapa
kelemahan bahwa harus dipertimbangkan. Dibandingkan dengan Maya 3D, kemampuan
untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks adalah proses yang lebih
lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat sedikit karena sulit
untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar dan keluar dengan
cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil dalam program ini.
C. Implementasi
Komputer Grafik
Pada implementasi dalam bidang
perancangan ini grafik
komputer digunakan untuk membuat berbagai desain dan model objek yang akan
dibuat. Misalnya digunakan untuk mendesain suatu arsitektur bangunan,desain
kendaraan dan lainnya.
Menggunakan software desain grafis
seperti AutoCAD, 3D Studio MAX semuanya akan berlangsung secara
mudah dan lebih spesifik dalam perancangan yang akan dibuat. Memperkecil
tingkat kesalahan sehingga akan menghasilkan suatu model yang sama seperti
aslinya.
Referensi :
2. https://plotterku.com/index.php?route=extension/simple_blog/article/view&simple_blog_article_id=5
Subscribe to:
Posts (Atom)